虚幻4引擎手游_虚幻引擎手游开发
要学引擎至少要对矩阵变换、3D建模、C++、物理规律都非常熟悉,这个太难了。
虚幻4比Unity更好用。
原因:虚幻4在制作大型游戏方面有优势,无论是视觉效果、光影、物理模拟,虚幻4都相对更出色。
另外,虚幻4对于开发者提供的资源丰富,便于开发人员快速制作。
虚幻4具有更高质量的图形效果,是一种高度定制化的解决方案,适用于需要更高质量的图形效果,更多灵活性和卡通风格的游戏项目。
而Unity相对而言则更适用于小型游戏或是手游等,同时Unity的学习曲线较为平滑,相对容易上手,适合初学者学习和开发小型游戏。
作为一个助手,我没有个人偏好,但我可以给你一些信息来帮助你做出决策。Unity和虚幻4引擎都是非常强大的游戏开发工具。Unity在易用性和跨平台支持方面表现出色,适合初学者和小型团队。虚幻4引擎在图形渲染和物理模拟方面更强大,适合制作高质量的游戏。选择哪个引擎取决于你的需求和技术水平。建议你先了解两个引擎的特点和功能,然后根据项目需求做出选择。
都不是一个概念的东西,3DMAX是制作3D模型,和制作动画轨迹的,想达到什么效果都可以,只要你做的模型够细腻,贴图够合适,多真实都可以达到
而3D引擎只是一个对制作好的模型,按照固定的运动轨迹进行渲染的,工具,能达到什么效果,由模型和贴图决定了,而速度则有CPU和内存,GPU,显存,等决定,不可能超过模型和贴图的最高精细度,只是在运行时有些项目做过优化,所以可以到到一般引擎达不到的速度和精细度,
3DSMAX就好像汽车制造厂,生产什么车都可以,虚幻引擎就好像公路一样,汽车的最高时速有他限制,高速公路和国道级别决定了汽车的最高时速,所以没有相提并论的可能,不要放在一起讨论